第257章◆
魔牙信仰者弓箭手射出的幾隻箭,剛剛接觸到盾牌的表麵,文哲的裝備係統警告就閃了起來。
“請注意,玩家裝備的【渾鐵盾】持久度不足5%,請儘快修理,否則後果會很嚴重。”
“請注意,玩家裝備的【渾鐵盾】持久度不足3%,請儘快修理,否則後果會很嚴重。”
“請注意,玩家裝備的【渾鐵盾】持久度不足1%,請儘快修理,否則後果會很嚴重。”
“請注意,玩家裝備的【渾鐵盾】持久度降低至0,請儘快修理,否則後果會很嚴重。”
“請注意,玩家裝備的【渾鐵盾】完全破損,消失。”
文哲手中的盾牌,先是隨著持久度的不斷降低產生一片片的龜裂細紋,並發出破損的哢嚓聲。細紋的不斷延伸擴大,緊隨著係統的最後一聲提示,這麵盾牌直接在文哲的手中碎裂成了數十塊殘片,落在文哲腳下的橋麵上,有幾塊還彈落到橋下的河水中。
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164
閃避!
173
243
閃避!
231
一連串讓人心驚肉跳的傷害從文哲的身上隨著朵朵的血花飄起,引起了一片的驚呼聲。
一麵盾牌的碎裂,讓文哲本來一次不到兩百的失血量,猛然跳到了兩百以上。文哲的臉色也一下變的蒼白許多了。
好在文哲的敏捷屬性值不是一般的高,閃避的機率自然也高,也不知道如何走了狗屎運還是老天的眷顧,兩三下的攻擊中,就會奇跡般的出現一次幸運的“閃避”效果。
“閃避”效果,竟然都是完全閃避,而不是那些連撕帶掛隻能降低三分之二傷害效果的“半閃避”。
真是是福不是禍,是禍躲不過,走運有時也要看情況的。
冇有這幾次的“完全閃避”爆發,文哲也就隻能直挺挺躺在這裡了。
就是如此的高人品爆發,文哲也隻剩了45滴血。
“天使啊!”文哲怪叫了一聲,腳下一用勁,身體一扭,以跳水教練完全能被氣死的古怪姿勢激起了好大的一朵水花,跳到了滾滾的河水中,
“我靠,隊長被刺激瘋了,這種時候玩自殺。”剛剛才轉換成旁觀者身份的銅頭鐵獅驚訝的吼了起來。
“姿勢太難看了,一點美感都冇有,太不專業了,根本談不上什麼難度係數啊!”隻會挨揍也在隊伍裡發表了評論。
“這群該死的家夥!”跳入河水中的文哲鬱悶的罵了一句。
文哲認為這時他們應該為自己的人品爆發引發的高“閃避”而歡呼,至少也該被小小的折服一下,誰知道這群牲口隻是關注他入水的姿勢好不好看。
河水再緩,這也不是池塘或遊泳池。水是流動的,文哲自然不受控製的被水流向下遊帶去。
為了不會一冒頭,就被一輪箭雨射成刺蝟,文哲冇敢掙紮回到水麵上,而是順著水流的方向加速遊動了一段距離,在水中氣息用了一半的時候,才從水麵上冒了出來。
回頭一看,已經距離河中島有一段的距離了,脫離了那些弓箭手的射擊範圍。
“你們怎麼樣?”文哲一麵詢問陳武他們的狀況,一麵快速查看係統信息,確定冇有收到係統提示的任務失敗的信息後,這才放下心來。
冇有糟糕的提示,至少就表明拉德克利夫那老頭還活著。
“我們已經安全的到達了橋下,好像有些管用啊!”隊伍中傳來陳武欣喜的彙報。
“不好!”陳武的話音還冇落,就聽到滾刀輾板的驚呼聲,文哲的心一下又提到了嗓子眼。
河岸邊,橋麵下。
有些狼狽的陳武五人緊緊地聚在一團護著拉德克利夫,小心謹慎的調整這各自的位置,躲避這河中島上不斷射來箭矢。
那裡,果然如菲兒所猜的那樣,那裡可能是一處任務設計人員故意給玩家留下的一塊相對安全的避難所,從圍牆上射出的箭矢因為角度的原因,大部分被橋麵遮擋住了,少部分落他們幾人身邊到河水中,隻要小心些就冇有危險。
那裡就是一個火力死角。
滾刀輾板的驚呼,不是因為那些落在身邊的箭矢,而是來自河岸上的危險。
追兵已經快來到了橋前,正對著他們衝過來。
“我乾他大爺”看客風雨不懼,忍不住罵了出來。
剛剛看到的一點希望,還冇來得及體會就轉眼間消失了,這真的令人鬱悶。
“快,快點向河裡退。”正在大家絕望的時候,一直未說話的青亦纖纖拉著藍惜一步一步的往河水裡退。
“這樣也行?”下麵的情景讓那些觀眾們感到到欣喜若狂和極度的匪夷所思。
當聽到青亦纖纖的提議後,陳武五人退到了河水中,河水漸漸的漫過了他們的腳踝,腰部,肩部最後隻剩下六顆人頭這水麵上漂浮。而直追來的追兵卻在冇膝水深的河延上停了下來,原地轉著圈子揮舞著手中的狼牙棒大聲吼叫著讓人聽不懂的話。
魔牙信仰者是一群旱鴨子!這個現實讓大家感到這個任務的設計者還是有點人味的。
“幸虧這些追兵是旱鴨子,冇有遠程的職業,不然這個任務就太坑爹了。”好了傷疤忘了痛,臨時安全的大家又開始了胡想連篇。
不過這種情況也隻是個僵持,追兵們不敢下水,河中島也攻擊不到,大家是安全了,但也被困死在這裡了。
這個局該如何破解呢?
一個新的問題又擺到了大家的麵前。
這個問題實在是讓人撓頭。橋下的人不敢亂動,唯一能自由活動就就是遠在哨堡攻擊範圍之外的文哲,但偏偏文哲還不敢有所舉動。
河水是流動的,就如同下行的自動扶梯一樣,隻要原地不動就會順水離去,想要逆流而上,不光是要花費的力氣不少,就是前進的速度也大打折扣。
低速通過哨堡圍牆上的箭雨封鎖線,就是那命開玩笑。
即使你擁有100%的完全閃避的能力,在水中也就是一個靶子。
同樣的一段水路,在水麵是一個速度,在水下又是一個速度。同樣,順流和逆流也是不一樣的。
玩家在水中的氣息是有數的,順流潛泳也許就能潛出幾十米距離,逆流而上,最多能遊出順流一般的距離就不錯了,如果水速過快,不被衝走就是不錯的結果了。
關於河中遊水的結論,可是經過不少於兩三千的玩家親身論證過。
“你們堅持住,我看好你們!”文哲看了看遠處的哨堡,怎麼算自己的這口氣都不夠從水下潛到陳武他們身邊,於是掉頭順著河水向河的另一邊遊去。
順水而下要剩力的多,速度也加快不少。幾十丈寬的河麵,雖然是順著水流的方向漂渡,可要控製住方向也是不容易的,文哲漂了近半個小時才到對岸。回頭一看,身後的哨堡早已看不到蹤影了。在地圖上簡單的計算了一下這段漂流的距離,不算不知道,一算嚇一跳。
這近半小時的漂流,足足漂出了好幾裡地去。
“隊長,你去哪裡了?”隊伍中,滾刀輾板的聲音都帶了哭腔。
“怎麼了?我剛剛遊到對岸,你們那裡有事?”濕漉漉的文哲剛爬出水麵,正趴在一塊石頭上恢複自己的體力,聽到滾刀輾板異樣的聲音,很奇怪的問道。
