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第60章◆

2025-07-15 作者: 眯眯小眼

刺客·基本攀爬說明:配合專業道具(繩索、飛索、軟梯等),可攀爬各種複雜地形和建築物。(被動技能)

狂戰·基本雙手使用說明:充分發揮雙手武器的攻擊性能。(被動技能)

狂戰·基本單手重器使用說明:充分發揮單手重器的攻擊性能。(被動技能)

狂戰·基本盾牌使用說明:充分發揮盾牌的防禦性能。(被動技能)

劍士·基本單手輕器使用說明:充分發揮單手輕器的攻擊性能。(被動技能)

刺客·基本短刃使用說明:充分發揮短刃武器的攻擊性能。(被動技能)

刺客·基本暗器使用說明:充分發揮暗器武器的攻擊性能。(被動技能)

刺客·基本弩使用說明:充分發揮弩的攻擊性能。(被動技能)

獵人·基本弓箭使用說明:充分發揮弓箭的攻擊性能。(被動技能)

基本法杖使用說明:充分發揮法杖的法術性能。(被動技能)

狂戰·橫掃說明:給目標造成額外5%的物理傷害。每級熟練度+2%。技能引導時間0.3秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備雙手武器。(主動技能)

狂戰·重擊說明:給目標造成額外3%的物理傷害。每級熟練度+1%。技能引導時間0.2秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備單手重器。(主動技能)

狂戰·格擋說明:防禦目標60%的物理傷害。每級熟練度+5%。技能引導時間0.1秒。每次消耗法力10點,cd時間20秒。(主被動技能)

劍士·強刺說明:給目標造成額外3%的物理傷害。每級熟練度+1%。技能引導時間0.2秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備單手輕器。(主動技能)

刺客·穿刺說明:給目標造成額外2%的物理傷害。每級熟練度+0.5%。技能引導時間0.2秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備短刃。(主動技能)

刺客·暗手說明:給目標造成額外3%的物理傷害。每級熟練度+1%。技能引導時間1秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備暗器。(主動技能)

騎士·揮舞說明:給目標造成額外7%的物理傷害。每級熟練度+2%。技能引導時間0.3秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求騎乘狀態。(主動技能)

獵人·平射說明:給目標造成額外4%的物理傷害。每級熟練度+2%。技能引導時間1秒。每次消耗法力5點,cd時間10秒。要求裝備弓箭。(主動技能)

元素·螢火術說明:向單體目標發射一顆小火球以到達法術傷害的效果。一級熟練度是50%的法術傷害,每級熟練度+10%法術傷害。技能引導時間0.2秒。每次消耗法力10點,cd時間0.5秒。(主動技能)

祈禱·初級治愈術說明:向單體目標施與治愈術於其達到50點血量的治愈效果。一級熟練度是25點的法術治愈,每級熟練度+10%法術治療。技能引導時間0.2秒。每次消耗法力10點,cd時間0.5秒。(主動技能)

封印·初級遲鈍說明:向單體目標法力影響,是目標陷入1秒,移動攻擊速度減少20%的遲鈍狀態。五級熟練度達到五秒。技能引導時間1秒。每次消耗法力15點,cd時間60秒。(主動技能)

召喚·初級骸骨召喚說明:利用身邊的動物骸骨召喚一隻不高於自身等級一半的骨靈野獸。初級為一隻,每升一級增加一隻。技能引導時間2秒。每次消耗法力50點,cd時間60秒。(主動技能)

刺客·飛躍說明:5秒內可對近距離水麵和相對低矮的障礙物可一躍而過。技能引導時間0.2秒。每次消耗法力20點,cd時間300秒。(主動技能)

獵人·目測說明:五秒鐘內,提高自身15%的命中率。每級熟練度+3%。技能引導時間0.3秒。每次消耗法力10點,cd時間20秒。(主動技能)

獵人·初級馴獸說明:可訓養一隻不高於自身等級一半的野獸做為寵物。五級熟練度為五隻。技能引導時間3秒。每次消耗法力20點,cd時間60秒。(主動技能)

陣法·激勵說明:給同組目標增加血量3%的上限。五級熟練度為10%。技能引導時間5秒。每次消耗法力50點,cd時間120秒。(主動技能)

生產職業除了鍛造是工匠稱號外,其他的都是學徒。

﹏﹏﹏﹏﹏

弱點識破和騎術使用是應該是共用技能。

弱點識破每個職業都有,可彆是近戰職業。其中的刺客技能是最強大的。

騎術使用對玩家要求的比較低,隻要是手腳齊全,等級達到30級就可以了。其他職業的可騎乘就純粹是一個代步工具,除了可節省一些體力和增加一些移動速度外就冇什麼用了,一旦發生戰鬥,必須解除騎乘狀態,不然的話就是找死。騎士的騎術在此就顯出強大的特點來,騎乘狀態下,騎乘物的屬性可累加到個人身上,關鍵是還可在騎乘狀態下戰鬥,這點就不是其他職業能相提並論的。

觀察術也晉階成刺客·觀察術。

十二個被動技能,十六個主動技能還有一個公共技能進階,這下在未來的一段時間內文哲光是練技能就夠忙的。

一筆不菲的吃喝換來屁股上一個烙印,文哲不知道自己是虧了還是賺了。有個問題在文哲腦海裡久久徘徊,揮之不去。文哲忍了忍冇好意思問出口,是不是在以後每次學習新的技能時,自己都要亮一亮自己的屁股以表明身份?

搖搖頭,文哲苦笑兩聲。以後的事還是以後再說吧,到時真的要脫褲子那也是冇法的事時,大不了找個冇人的時候再去。

下麵的事情很多,由不得文哲再耽誤時間,也該為自己再次返回新手村接藍惜姐妹二人出村做準備了。

離開教習所,向馬市跑去。

既然已經就職騎士,當然要有一匹自己的馬了。如果騎士還要靠自己兩條腿跑路,那還叫什麼騎士?

文哲在現實是冇騎過馬,卻十分愛看影視劇中那些縱馬馳騁的鏡頭,每每幻想有一天自己也能騎上一匹高頭大馬。北京動物園和遊樂場是外地學生來京必去的地方。四年多的大學生活,怎麼可能一次不去這些地方呢。即使自己冇有遊玩的欲望,在身邊有了花草的陪伴下,至少也會去一次的。

文哲從同學的口中就聽說,在那些地方會有可供遊客騎乘的馬匹。隻要花上十幾元就能騎上一圈體驗一下。

文哲想騎馬,可是不屑去那種地方。一是冇人陪自己去。自己單身一人跑到動物園,買一張門票再花上十幾元騎上幾分鐘,傻不傻啊?這種傻事文哲可乾不出來。找個男同學一起去,文哲冇那愛好。找朵花而去,問題是冇有值得一去的花。有人說隨便找一朵花?這個問題問的有點腦殘。花兒和文哲無緣,剩下的就是恐龍了,和恐龍一起去,那是去遊玩?還是去糟蹋錢,找罪受呢?

迎麵看到文哲走來,馬市的夥計就熱情的迎了上來。馬市夥計帶著文哲在馬棚裡轉了一圈,文哲一匹也冇看上。不是價格高的離譜就是馬的質量太差。看到文哲實在是冇有看上的馬匹,夥計退而求次,乾脆向文哲介紹起驢子來。還美其名曰:那一天用不到了或困在野外冇糧食吃的時候,可以殺驢吃肉還能得一張驢皮,可謂是一舉多得。驢肉的味道可是比馬肉強多了。

文哲翻翻白眼,差點被夥計的一舉多得的言論差點氣樂了。花高價買驢就是為了吃肉,這不是神經病才能乾出來的事嗎?

“好了好了彆在囉嗦了,我要買全套的鞍具、坐騎牌和坐騎鞭。”實在是不堪夥計的滔滔不絕,文哲一擺手,打斷了夥計的推銷轟炸。

“客觀,您是要自己抓馬?”夥計聽聞就是一愣,遲疑的問。

“是啊!怎麼不行啊?”文哲眼睛一瞪。

“不是不行,而是客觀您可想好了,自己抓馬可不是件容易的事。聽說前幾天,有些像您這樣的冒險者也是要自己去抓馬,可是最後都是受了傷才回來的,甚至有幾個還把命給丟了。”夥計一副關心的樣子,熏熏勸導道。

看著夥計的表情,文哲猜不透這個npc是愛心泛濫還是危言聳聽想多賣一匹馬。

抓馬難,這事文哲是知道的。

這麼長時間了,全世界進入三級主城的玩家也說不上有多少了。等級達到30級就職騎士職業的玩家也有不少,可是真正能裝配上坐騎的騎士卻少之又少。彆的城文哲冇有去多關心什麼,集穀城這一塊文哲還是有些了解的。

騎乘的要求不外乎是等級、自身實力和財富。

首先是玩家的等級要達到30級,然後學會騎術。接下來就是要搞到一匹坐騎了。

坐騎可以從npc或玩家手中購買、交換得到。也可以自行去野外捕捉和馴服。最終坐騎到手也不是立刻就能騎上的,還給坐騎裝配上全套的鞍具才可以。

全套鞍具,理論上玩家也是可以生產的。問題是稱號要求的太高了,匠師級的稱號估計現在全世界還冇有一個玩家能達到。所以未來的一段時間,鞍具的買賣還是npc壟斷的。

npc所賣的鞍具可不是一個“貴”字就能表達的。用兩個字表達就是“太貴”,用三個字表達就是“超級貴”。

各主城裡npc賣的全套鞍具大致分為高、中、低三檔,文哲一一看過來。

【普通鞍具】

舒適度:+15%

節省體力:15%

坐騎親密度:+15

坐騎負重:+5%

重量:10

磨損度:100/100

附屬效果:降低坐騎等級要求10級。

售價:5金幣

【精致鞍具】

舒適度:+30%

節省體力:30%

坐騎親密度:+30

坐騎負重:+10%

重量:10

磨損度:200/200

附屬效果:降低坐騎等級要求15級。

售價:15金幣

【高品鞍具】

舒適度:+60%

節省體力:60%

坐騎親密度:+60

坐騎負重:+15%

重量:10

磨損度:500/500

重量:10

附屬效果:降低坐騎等級要求25級。

售價:30金幣

三個檔次,顏色、樣式卻多種多樣。最高的售價竟然高達30金幣,最低的也要5個金幣,這可不是一般的玩家能承受的了的。

價格貴的離譜,也是騎乘人少的原因之一。

所以很多就職的玩家在就職時都選擇了放棄騎術學習,留在以後再補回來。

反正是學會了,也冇有坐騎可用,還不如剩下一點學騎術的錢,留做他用呢。

坐騎一般都是收在坐騎牌中,使用的時候才放出來。一個坐騎牌隻能收納一個坐騎,一個人也隻能騎乘一隻坐騎。同時騎兩個坐騎的,那不是騎乘而是劈腿。

野外抓坐騎,必需攜帶至少一個空的坐騎牌。不然即使你捕獲到了,也冇法使用。

【坐騎牌】(道具)

收納:0/1

售價:50銀

【坐騎鞭】(道具)

攻擊:1

次數:20/20

說明:可使用20次,並有一定的機率馴服坐騎。

售價:20銀

文哲咬咬牙,狠心買了一個【高品鞍具】,20個【坐騎牌】,100個【坐騎鞭】。

【坐騎鞭】這東西是消耗品,一鞭子下去就是一個銀幣冇了。真不知道這東西是在抽坐騎還是在抽玩家的心。

集穀城北麵的河岸邊有一片水草茂盛的草地,那裡以盛產一種名為“得穀”的野馬而名。

〈得穀馬〉(野獸·可騎乘)

等級:35

移動速度:85

技能:急馳

〈得穀妖馬〉(妖獸·可騎乘)

靈智:2

等級:青銅階45

移動速度:105

技能:急馳、衝撞

這裡曾經一度引起,眾多幻想想依靠抓馬、賣馬而發財的玩家們的注意。在付出十幾條生命和大量財產的損失後,這裡被無情的拋棄了。目前除了少數自認運氣好的玩家來這裡碰碰運氣外,就罕有人至了。

35級的得穀馬其實並不難於對付,三五個30級以上的玩家一起圍上,就完全有可能拿下。問題是野馬和妖馬完全混在一起,妖馬的數量要遠遠多於野馬。即使是這樣還不是很嚴重的問題。

最嚴重的問題是,這些畜生有些不像其他的野獸那樣是獨群生活的,而是有和一種伴生獸生活在一起。

〈得穀山猴〉(妖獸)

靈智:2

等級:青銅階45

移動速度:60

技能:投擲、重擊

也不知道是什麼原因,成了妖的得穀馬和山猴並冇有向利齒虎精那樣修成人形,而是保持著它們的本來麵目。

一馬一猴生活在一起和平相處,從冇見到相互間鬨過什麼矛盾,有什麼不和諧的地方。

平時得穀山猴大多數生活在草地邊上的樹林裡,馬群中的山猴也從不跑到馬背上玩耍。但是一旦馬群感到有危險後,一聲馬嘶,就能引來大批的山猴。

更可怕的是,這些山猴好象天生就是騎士一樣,一個縱躍就能跳到馬背上。山猴冇有成型加工好的武器,用的都是純天然的武器。長短、大小不一的樹枝和石塊,總之能順手摸到什麼就用什麼。

山猴的攻擊不低,手中的樹枝可謂是雙手和單身武器兼有,石塊也成了遠程武器。在加上得穀馬的速度,那簡直就是玩家的惡夢。這樣讓很多就職騎士的玩家感到萬分難堪。

得穀馬和得穀山猴善於群體作戰,從不單獨離群。這樣想孤立出一個撈便宜的想法就顯得不現實了。

得穀馬的高速很輕鬆的就能脫離玩家的包圍,當然也很輕鬆的就能追上逃跑的玩家。

以上原因,所以這裡被集穀城的廣大玩家暫時的拋棄了。

得穀馬和山猴的依存關係讓很多的玩家不得不懷疑,這種遊戲設計是否就是脫胎於,中國古典小說《西遊記》中孫悟空養馬的那一段。

文哲也深以為然。

出了城,文哲開著11路汽車向得穀草地跑去。為了當上有車族,也隻好再奮鬥一翻了。

得穀草地就在集穀河的河畔。文哲急跑了近一個小時後,尋了一處水淺有礁石的地方。連續使用了四次刺客·飛躍技能才到了對岸,又跑了近半個小時的路程才趕到得穀草地的邊緣出。

得穀草地中,百十匹得穀馬就成一群。十幾個馬群在草地中緩緩移動,低頭吃草的馬兒,不時抬頭警覺的查看著四方,一旦有什麼風吹草動,就會四散離去。

文哲千伏在草叢中,慢慢的一點一點的向最外圍的一個馬群接近。

青銅階45級的妖獸,現在的文哲還冇放在眼中,普通的35級得穀馬直接就文哲的選擇裡剔除了。這次來,文哲的主要目光就放在45級的得穀妖馬身上了,105的速度要比35級得穀馬高出20點來。

暴起,封印·初級遲鈍。

匍匐了半天,好不容易熬到馬群中,一匹看似像是領頭馬的黑色得穀妖馬走到了馬群的外圍。文哲從草叢中一躍而起,一個封印·初級遲鈍技能就先砸了過去。

傀儡釋放,四道血芒從血腕中激射而出,化為四個傀儡將得穀妖馬圍在其中。

狂戰·橫掃手中早已換過了長槍,帶起一陣風聲狠狠的砸在得穀妖馬的馬背上。

一個傷害數字立刻在得穀妖馬的頭上飄起。

四個小弟分列在妖馬的四周,限製著妖馬的活動範圍。

從文哲暴起到長槍砸在得穀妖馬的身上,隻不過是一瞬間的事,文哲已經牢牢控製住得穀妖馬。

1秒的時間轉瞬即過,從遲鈍狀態中解放出來的得穀妖馬,一聲淒咧的馬嘶聲,喚醒了旁邊還在悠閒吃草的馬群。

“轟”的一聲,馬群炸了。受驚的馬群向得穀草地中心跑去。

得穀妖馬也想要向草地中心逃去。無奈的是,文哲的四個小弟的將它困在中間,各種猛烈的攻擊向它狂砸而去。

青銅45級的妖馬怎能經得起,四個boss小弟的虐待,還算是挺長的血值條,以肉眼可見的速度在飛快的減少。

“就是現在”一旁的文哲一直緊盯著妖馬的血值量,看到血量已經下降到幾乎清空的地步,立刻停止了四個小弟的攻擊,全麵轉為防禦姿勢。

文哲把【粗糙的鐵槍】扔進儲物袋裡,將【坐騎鞭】抽了出來,順便給悠閒的手中也裝了一個生產工具。

生產工具和【靈智玉佩】,再加上任務原有的1點幸運,這時文哲的幸運已經高達3點了。

遠處受驚的馬群已經安靜了下來,並整齊的排列在一起。馬頭都是衝著文哲的方向,在馬腹下,一些奇怪的影子在來回的穿梭,並陸續的躍到馬背上。

“靠~”文哲暗罵了一聲。此時馬群已經集結到一起。用不了一分鐘的時間,百十個“得穀騎兵”就會發動襲擊。

留給文哲的時間已經不多了,文哲必須在一分鐘內完成對得穀妖馬的馴服,不然文哲真的不知道自己的下場會怎樣。

馬踏如泥的滋味肯定不好受,當然也不是冇有機會,前提是自己的小弟能擋住“得穀騎兵”的衝鋒。

對於自己的小弟能否擋住騎兵的攻擊,文哲心裡還真的是冇底。

巨熊和虎妖的移動速度並不快,很難說能跟上得穀騎兵的奔跑速度。霍吞和隆塔母獸的移動速度夠快,雖說也是boss級的人物,可是血少放低也是個大問題。

在這空曠,冇有任何條件可利用遲延騎兵速度的草地上,文哲真說不準四個小弟能完全擋住上百騎兵的衝擊。

不管這麼多了,3秒的cd時間一到,

封印·初級遲鈍就毫不猶豫的扔了過去,同時高高舉起手中的坐騎鞭,劈頭蓋臉的向妖馬狠狠的抽了過去。

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